Exitoso lanzamiento de AWS Local Zones en EE. UU.

SERVICIOS DE NUBE

A partir del exitoso lanzamiento de AWS Local Zones en 16 ciudades de EE. UU., más de 30 nuevas AWS Local Zones ofrecerán un rendimiento de latencia de milisegundos de un solo dígito en el perímetro de la nube a cientos de millones de personas en todo el mundo.

AWS planea lanzar más AWS Local Zones en 32 nuevas áreas metropolitanas en 26 países de todo el mundo

Hoy, Amazon Web Services, Inc. (AWS), anunció la finalización de sus primeras 16 AWS Local Zones en los EE. UU. y planea lanzar más en 32 nuevas áreas metropolitanas en 26 países de todo el mundo. Las AWS Local Zones son un tipo de implementación de infraestructura que amplía las regiones de AWS para situar la computación, el almacenamiento, la base de datos y otros servicios de AWS en el perímetro de la nube, cerca de grandes centros de población, industria y tecnología de la información (TI), lo que permite a los clientes implementar aplicaciones que requieren una latencia de milisegundos de un solo dígito más cerca de los usuarios finales o los centros de datos locales. Las AWS Local Zones permiten a los clientes utilizar los servicios básicos de AWS localmente mientras se conectan sin problemas al resto de sus cargas de trabajo que se ejecutan en las regiones de AWS con la misma elasticidad, modelo de pago por uso, interfaces de programación de aplicaciones (APIs) y conjunto de herramientas.

La gran mayoría de los clientes reciben la latencia necesaria para respaldar el rendimiento de sus aplicaciones ejecutándolas en las regiones de AWS (ubicaciones geográficas en todo el mundo donde AWS agrupa los centros de datos para atender a los clientes en las zonas de disponibilidad locales de AWS). Sin embargo, para las aplicaciones que requieren latencia ultra baja (por ejemplo, juegos remotos en tiempo real, creación de contenido multimedia y de entretenimiento, transmisión de video en vivo, simulaciones de ingeniería, realidad aumentada y virtual, inferencia de aprendizaje automático en el perímetro, etc.), los clientes desean Infraestructura de AWS más cerca de sus usuarios finales para brindar una experiencia perfecta.

 

Durante los próximos dos años, se lanzarán nuevas AWS Local Zones en Ámsterdam, Atenas, Auckland, Bangkok, Bengaluru, Berlín, Bogotá, Brisbane, Bruselas, Buenos Aires, Chennai, Copenhague, Delhi, Hanoi, Helsinki, Johannesburgo, Kolkata, Lima, Lisboa, Manila, Múnich, Nairobi, Oslo, Perth, Praga, Querétaro, Río de Janeiro, Santiago, Toronto, Vancouver, Viena y Varsovia. Las nuevas AWS Local Zones brindarán a los clientes de todo el mundo la capacidad de ofrecer a cientos de millones de usuarios finales un rendimiento de milisegundos de un solo dígito para sus aplicaciones. Al utilizar las AWS Local Zones, los clientes fuera de los EE. UU. tienen la capacidad de cumplir con los requisitos de residencia de datos en sectores regulados, como el cuidado de la salud y las ciencias biológicas, los servicios financieros y el gobierno. AWS administra y admite zonas locales, lo que significa que los clientes no necesitan incurrir en el gasto ni el esfuerzo de adquirir, operar y mantener la infraestructura en varias ciudades para admitir aplicaciones de baja latencia. Los clientes pueden conectarse a las AWS Local Zones a través de una conexión a Internet o usar AWS Direct Connect para redirigir el tráfico a través de una conexión de red privada de AWS.

 

El borde de la nube se está expandiendo y ahora está disponible prácticamente en todas partes

Prasad Kalyanaraman, vicepresidente de servicios de infraestructura de AWS dijo: “Miles de clientes de AWS que utilizan AWS Local Zones con sede en EE. UU. pueden optimizar las aplicaciones de baja latencia diseñadas específicamente para sus industrias y los casos de uso de sus clientes. Con el éxito de nuestras primeras Local Zones en 16 ciudades de EE. UU., nos estamos expandiendo a más ubicaciones para nuestros clientes en todo el mundo que han solicitado estas mismas capacidades para llevar la vanguardia de los servicios en la nube a nuevos lugares.

AWS Local Zones ahora estará disponible en más de 30 ubicaciones nuevas en todo el mundo, brindando a los clientes una nueva y poderosa capacidad para aprovechar los servicios en la nube en unos pocos milisegundos de cientos de millones de usuarios finales en todo el mundo”.

Netflix

Netflix es uno de los servicios de entretenimiento líderes en el mundo con 214 millones de membresías pagas en más de 190 países para series de televisión, documentales y largometrajes en una amplia variedad de géneros e idiomas. “Netflix está a punto de convertirse en uno de los productores de efectos visuales y contenido animado original más prolíficos del mundo. Para satisfacer esa demanda, estamos contratando a los mejores talentos artísticos de todo el mundo. Estos artistas necesitan hardware especializado y acceso a peta bytes de imágenes para crear impresionantes efectos visuales y animaciones”, dijo Stephen Kowalski, director de Ingeniería de Infraestructura de Producción Digital de Netflix.

Couchbase

Couchbase ofrece la base de datos moderna para aplicaciones empresariales. Los desarrolladores de todo el mundo eligen Couchbase por sus ventajas en la flexibilidad del modelo de datos, la escalabilidad elástica, el rendimiento y la disponibilidad las 24 horas del día, los 365 días del año para crear aplicaciones web, móviles y de IoT críticas para el negocio. “La base de datos es tan crítica para la informática perimetral como la infraestructura y la red. Las aplicaciones que tienen estado y necesitan almacenar datos requieren una base de datos moderna. Y esa base de datos debe poder operar y sincronizarse en toda la arquitectura, no solo en un único dispositivo de borde o punto final”, dijo Wayne Carter, vicepresidente de ingeniería de Couchbase.

Supercell

Supercell, con sede en Finlandia, es uno de los desarrolladores de juegos móviles más reconocidos del mundo. Desde su fundación en 2010, Supercell ha lanzado al mercado cinco juegos que encabezan las listas de éxitos: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale y Brawl Stars. “Nuestra base de jugadores ha escalado a un ritmo increíble y hemos confiado en AWS para administrar nuestra infraestructura e igualar nuestro crecimiento. Implementamos servidores de juegos en varias regiones de AWS hoy para servir a nuestros usuarios finales a nivel mundial y evaluar todas las regiones nuevas a medida que se conectan”, dijo Juho Mäkinen, líder de infraestructura y servicios en Supercell.

Fox

FOX Corporation crea y distribuye algunos de los contenidos de entretenimiento, deportes y noticias más atractivos de la industria, a través de sus icónicas marcas nacionales, incluidas FOX Entertainment, FOX Sports, FOX News Media y la red de estaciones de televisión FOX. “Hogar de artistas excepcionales, nuestra misión es encontrar y aprovechar la tecnología que elimine cualquier fricción o barrera del proceso creativo, permitiendo que nuestros narradores se centren únicamente en el contenido, no en la forma en que se crea”, dijo Christian Kennel, vicepresidente de Post y Tecnología de Producción en FOX Entertainment. “Con AWS Local Zones muy cerca de nuestros centros de producción, rodajes y el famoso lote de FOX, podemos entregar recursos en la nube directamente a nuestros artistas, lo que les permite crear su visión sin las limitaciones de las soluciones remotas tradicionales.

Ubitus

Ubitus es un líder en tecnología de juegos en la nube que ofrece soluciones llave en mano para ayudar a los clientes a construir sus negocios de juegos en la nube. “Hoy, usamos AWS Local Zones en los EE. UU. para brindar a los jugadores una experiencia de juego constante y de baja latencia, y ha transformado la forma en que brindamos servicio a nuestros clientes”, dijo Wesley Kuo, director ejecutivo de Ubitus. “Con AWS Local Zones, podemos implementar y probar clústeres de servidores de juegos en ciudades de todo el mundo para garantizar que todos los clientes obtengan una excelente experiencia, independientemente de dónde se encuentren.

Esports

Esports Engine es una empresa de soluciones de esports llave en mano que trabaja con editores de juegos, titulares de derechos, marcas y equipos para proporcionar producción, transmisión, torneos y diseño de programas. “En la producción de juegos, la baja latencia es importante y cada milisegundo cuenta. Tener computación de alta potencia disponible en la proximidad nos permite escalar rápidamente nuestras producciones según sea necesario”, dijo Ryan Thompson, cofundador y director de producción de Esports Engine. “Con AWS Local Zones, podemos implementar recursos en más ubicaciones geográficas en nuestros múltiples estudios.

Pre1.com

Pre1.com es una plataforma líder de software de administración de anuncios/CRM para la industria de los periódicos. “Nuestros clientes generalmente ejecutan sus aplicaciones en hardware local, pero con la llegada de COVID y el ritmo acelerado de los entornos de redes sociales, el mundo de los medios tuvo que hacer un cambio para mantenerse al día”, dijo Don Bauernfeind, director ejecutivo de Pre1.com. “AWS Local Zones nos brindó una gran solución que podíamos ofrecer a nuestros clientes. Pudimos mover sus aplicaciones a la nube con baja latencia y alta estabilidad. Nuestros clientes redujeron sus costos de soporte de hardware local al mismo tiempo que mejoraron la eficiencia operativa general.

Blog hecho por Business Wire

Fuente: https://www.businesswire.com/news/home/20220216006251/en/AWS-Announces-Global-Expansion-of-AWS-Local-Zones